第五人格 X 名侦探柯南 第二弹:第五个幸存者的真相?!
悬念丛生,各方势力登场。唯一真相,谁能将其揭晓?《第五人格》X《名侦探柯南》IP联动活动第二弹——“第五个幸存者(后篇)”8月27日正式开启!
7月16日开启的“前篇”尚未结束之时,玩家们便已开始了对“后篇”联动内容的猜想。此前,《第五人格》陆续发布全新联动时装的悬念海报及预热海报,揭开答案:入殓师奇珍时装“安室透”、调酒师奇珍时装“贝尔摩德”、佣兵奇珍时装“赤井秀一”和先知稀世时装“怪盗基德”重磅曝光,令玩家们愈加期待联动第二弹的正式开启!
猫和老鼠 :御风能舞剑!新角色剑客莉莉正式登场
人似樱花美,剑舞动四方。《猫和老鼠》手游,本周正式上线鼠阵营全新角色“剑客莉莉”,并带来A级限定皮肤“樱花剑舞者”,用卓绝的剑术惊艳猫鼠竞技舞台!
剑客莉莉首次登场于《猫和老鼠》系列动画的“Touche, Pussy Cat”,剑客杰瑞对莉莉的照片陷入相思,并指派侄子剑客泰菲给她送信,是个十足的鼠中美人。莉莉擅长位移与干扰,她的主动技能“御风剑舞”,可以在身周形成一道风之屏障,令敌方角色无法通行,阻碍猫咪的追击。
猎手之王 《决战!平安京》破次元之战开启!
猎王召唤,大妖降临!《猎手之王》X《决战!平安京》联动活动今日正式开启!这将是一场15V15的史诗级MOBA大战,六位强力式神将被召唤到中世纪战场上,与猎手们并肩作战,争夺“猎手之王”称号!
本次联动式神将以武器皮肤和式神的完整形式登场,每个式神都有对应的武器。在装备皮肤后,猎手只需拾取对应的式神武器,完成简单的战场任务就可以召唤式神附身。此外,本次联动还有式神变坐骑、二次元冷兵器等玩法。
轩辕剑龙舞云山:全新灵佑登场,灵佑卡池限时开放!
本周,轩辕世界迎来全新无双灵佑“木曜使者”与“水曜使者”,卓越灵佑“文素凝”与“王元宝”。灵佑系统新增助力,盛唐之旅再添佳友!
玩家可前往全新的灵佑卡池,潜心擦拭唤灵之镜,获得以上灵佑。与属性相符的护驾搭配,可以大幅提升自己的战力属性,畅享战斗乐趣。在活动期间内,每日首次十连唤灵限时半价。此外,无双灵佑“水曜使者”与“木曜使者”的出现概率也大幅提升。
神都夜行录:云中谁寄锦书来,白泽皮肤华丽上线!
8月27日更新后,网易新概念妖灵大作《神都夜行录》全新活动“云中谁寄锦书来”正式开启,降妖师们将书写七巧锦书,以独特的方式向送出美好祝福;“秋夕佳期福利回馈”和“鱼生有你跃龙门”复刻活动将惊喜开启;白泽限定皮肤“万象熔金”、流光“十首妖鸟”和第二十一期灵契“太一”等全新内容也将陆续上线,伴你一同入秋,感受秋高气爽的美好与惬意。
一起优诺 :防弹少年团联动第三期来袭!
8月28日,网易发行的正版UNO手游《一起优诺》×防弹少年团联动活动第三期,火热来袭!
在这次 *** S联动版本中,玩家可以通过参赛、抽奖、兑换等多种方式获取 *** S相关外观及道具。丰厚的 *** S定制卡牌、卡背、特效、场景、头像框、语音包、语音表情奖励将在活动中大量掉落。
- 更多隐藏福利,还请持续关注和支持“创作热爱者计划”,私信获取入驻方式。
第七周比赛战罢,当前破译进度已过50%。,新一轮征程的战鼓已经敲响!下半场已经开启,选手们必须投入更多的时间和精力冲击季后赛,下面让我们一起来回顾这周的精彩比赛!
【每周战队亮点分析】
在本周GG战队对阵CPG战队和DOU5战队的两场比赛中,GG战队的粉丝们可实在是吃上了速效救心丸,两场比赛都是在面对之一局被对方的大比分领先下的情况下,顶住压力逆风翻盘,下面让我们一起来回顾两场比赛中GG战队的翻盘关键点。
在GG战队和CPG战队的比赛中,之一局GG求生者被CPG取悦率先突破拿下四抓,第二局CPG战队也成功保平稳住优势,在之一局、第二局过后GG战队仍然处在5小分和1大分的劣势中,这意味着CPG战队仅需淘汰一人逃脱一人即可获胜。第三局上半轮中,在应对取悦的小丑时,GG枯草使用前锋成功牵制小丑使用四个无限锯,牵制时间长达114秒,此时场上仅剩一台密码机,小丑想贪前锋挂进地下室却被直接挣扎下来,此时最后一台密码机已经破译过半了,445的牛仔也赶来为前锋抗刀。小丑再次锯空后,密码机直接点亮。在开门战中小丑闪现挽留击倒牛仔,再把牛仔挂进地下室。由于GG求生者方还有佣兵和前锋的化险为夷尚未使用,毅然决定配合驰援牛仔。执笔的佣兵卡视野弹进地下室在挽留状态下救下牛仔,崽崽的空军也立刻跳下地下室补开一枪,助力队伍成功拿下四跑,这为GG战队的翻盘奠定基础。第三局下半轮中,CPG求生者方为了保平争胜以及在考虑到皮皮虾的三手角色池后,放出了梦之女巫,皮皮虾也是顶住压力不负众望,在月亮河公园守住三连密码机,不断扩大优势拿下四抓。在第三局中GG战队完成了10:0的惊天翻盘。
在GG战队和DOU5战队的比赛中,之一局GG求生者被DOU5东玄的梦之女巫滚起雪球拿下四抓,GG心安勿梦也被DOU5求生者牵制三跑。之一局GG战队已陷入8:1的不利境地。第二局上半轮在DOU5东玄使用红夫人快速突破GG崽崽的调香师后,GG枯草的机械师灵性躲藏,卡住监管者视野,再等到红夫人找到机械师击倒后,场上的密码机即将压好。在开门战中,由于机械玩偶提前贴了门,红夫人又找不到机械师的位置,最后被445的守墓人掘地逃生跳下地窖,这是一局精彩的开局秒倒运营三出的比赛。第二局GG战队扳回一城,追平大分,但仍有5小分的分差,下一局他们必须赢不能平。第三局上半轮在DOU5东玄使用宿伞之魂针对挂飞崽崽的祭司后,守墓人的两次无伤救人为密码机点亮后的三出埋下伏笔,宿伞之魂挽留击倒杂技演员后,把他挂在椅子桥上,而GG求生者方也排出了活木马的地窖位置,佣兵顶着挽留救下杂技演员后触发搏命挣扎,佣兵直接弹护腕出门,杂技演员等在地窖口跳下地窖。下半轮GG皮皮虾的梦之女巫也在禁用三名求生者后成功保平,完成翻盘。最后GG战队以2:1逆袭DOU5战队。
总而言之,在这周的比赛中GG战队的求生者方展现了惊人的韧性和顶尖的运营水平,在经历了两周的连败后,GG战队通过复盘失误和研究对手一改颓势,即使面对DOU5东玄这位大魔王级别的监管者选手时也沉着冷静,步步为营,一步步地创造翻盘的机会,GG战队作为一支新人黑马队伍在IVL赛场上不断进步,未来可期。
【每周赛果公示】
之一日:
之一场:TIANBA vs CPG
之一局双方监管者都选出梦之女巫,分别放飞两人。第二局中TIANBA求生者和监管者均展现出了极好的状态,求生者默契配合完成三跑,监管者夸寂使用梦之女巫抓住对手失误上剩余密码机3台的情况下淘汰四人。第三局:在第二局已建立优势情况下,TIANBA最终以两个平局稳健的赢下本场比赛,最终比分为4:4;1:8;4:4。
第二场:XROCK vs MRC
之一局 MRC小程登场选出梦之女巫在密码机剩余3台的优势下放飞四人,率先为取得优势;第二局双方监管者都选择了红夫人,这局势均力敌的较量最终打成平手;第三局双方求生者方发挥出色,豪取三出,双方再次握手言和,MRC稳住之一局的优势取得胜利,最终比分为2:7;4:4;4:4。
第二日:
之一场:Weibo vs ZQ
之一局中双方都展现了强大实力握手言和;第二局上半轮ZQ鱼生使用26号守卫稳健守椅放飞两人,下半轮ZQ求生者也完成双跑,双方再次握手言和;第三局本局双方监管者均选择小提琴家,双方旗鼓相当再次打成两个2:2。加时赛下半轮ZQ求生者配合默契,妹克佣兵救下小铁先知后帮助队友成功挡到蜘蛛的攻击,最终ZQ求生者方率先突破Weibo监管者赢下本场强强对决的胜利。最终比分为4:4;4:4;4:4;3:5。
第二场:TIANBA vs Gr
之一局中双方求生者发挥出色均完成三跑打成平局;第二局下半轮Gr求生者的默契配合再次拿下三跑,帮助队伍率先取得优势;第三局上半轮皮皮限选出小提琴家,在守椅时灵性底牌切换兴奋解除控制状态击倒空军,最终淘汰三人扩大优势,最终比分为4:4;3:5;3:5。
第三场:CPG vs GG
之一局上半轮CPG取悦选出梦之女巫,凭借精妙的控场放飞四人,为队伍率先取得比分优势;第二局双方监管者均选出红夫人,稳健控场均完成二抓,双方握手言和;第三局中GG战队状态回暖,上半轮GG枯草前锋牵制小丑时间长达114秒再与队友配合默契完成四跑,下半轮GG皮皮虾选出梦之女巫控住三连密码机,在长时间的拉锯战中淘汰四人,逆转比赛。最终比分为7:2;4:4;0:10。
第三日:
之一场:ZQ vs Wolves
之一局双方监管者都选出梦之女巫稳健的运营控场均放飞两人;第二局ZQ监管者和求生者齐发力,上半轮ZQ杨某人完成四抓,下半轮ZQ求生者配合默契拿下三跑;第三局ZQ求生者方在下一城,小铁先知吸出两只役鸟帮助队伍完成四跑。最终比分为4:4;8:1;7:2。
第二场:Weibo vs MRC
之一局MRC求生者配合优秀,完成三跑率先取得优势;第二局下半轮小迪的调香师天秀走位牵制红夫人153秒再次拿下三跑,带领队伍战胜对手。最终比分为3:5;3:5。
第三场:DOU5 vs GG
之一局上半轮东玄梦之女巫出色控场放飞四人,下半轮DOU5求生者方默契配合完成三跑赢下之一局;第二局GG求生者方通过迅速的调整,上半轮依靠出色的发挥实现三跑压制东玄,下半轮皮皮虾登场红夫人稳健发挥放飞两人扳回一城;第三局上半轮GG求生者再次通过默契的配合完成三跑,配合下半轮皮皮虾选出梦之女巫稳健的控场放飞两人战胜对手。最终比分为8:1;3:5;3:5。
【本周积分排名】
第七周比赛战罢,ZQ战队依旧领跑积分榜,在本周比赛中分别击败了Weibo战队和Wolves战队,拿下七连胜遥遥领先于其他队伍。MRC战队本周状态火热,监管者和求生者互相扶持,先后拿下XROCK战队和Weibo战队,添得两胜,冲上积分榜第二名。DOU5战队和GG战队的比赛也十分精彩,双方打的有来有回,它们分别处在积分榜第三和第四的位置。Gr战队本周状态回暖,以2:0击败TIANBA战队,并且由于Wolves战队和Weibo战队的接连失利,XROCK战队和Gr战队的排名分别上升至第五名和第六名,而Wolves战队则连掉两名和Weibo战队分别处在第七名和第八名。TIANBA战队依然势头向上,在本周击败CPG战队,在积分榜上上升一名。联赛赛程已经过半,但现在依然每支队伍都有机会冲刺季后赛,希望7-10名的队伍奋起直追证明自己,IVL无弱队!
【IVL每周高光时刻】
之一日:三岁牛仔钩窗博弈,反向预判骗监管者翻窗
在CPG vs TIANBA的第三局下半轮中,CPG三岁的牛仔使用套索技艺,在小提琴家翻窗时用长鞭套中监管者,试图跳跃到以监管者为中心的反向位置,但由于监管者模型与窗高度重合,牛仔并未直接跳出窗外,但却成功骗过小提琴家再次翻窗,在博弈中牛仔更胜一筹,牵制了更长时间。
第二日: 低保蜘蛛高能闪现落地一击,窗前博弈快速击倒先知
在ZQ vs Weibo的加时赛下半轮中,Weibo低保使用蜘蛛在永眠镇二楼先出刀打伤先知,然后在出刀后的一瞬间蓄力按住闪现至窗外,等到先知翻窗后立刻松开闪现,落地取消擦刀动作后直接击倒先知。
第三日:GG求生者方两轮三出东玄,逆风翻盘DOU5战队
在DOU5 vs GG的第二局上半轮和第三局上半轮中,GG求生者方充分展现了如何在密码机压好前一人挂飞,然后在开门战取得三出的顶尖运营。GG战队的两轮极限跳地窖三出, 天时地利人和,缺一不可。
【IVL赛事预告】
8月14日赛程预告:
16:00 ZQ vs TIANBA
18:00 DOU5 vs MRC
8月15日赛程预告:
14:00 GG vs XROCK
16:00 CPG vs Gr
18:00 Wolves vs Weibo
8月16日赛程预告:
14:00 ZQvs MRC
16:00 XROCK vs TIANBA
18:00 DOU5 vs Gr
2020年IVL夏季赛由光明低温乳品提供官方指定饮品,欢乐谷为官方战略合作伙伴,另有官方合作伙伴三金西瓜霜为赛事打call!赛事将联动CC直播、哔哩哔哩直播、虎牙直播、抖音直播、西瓜视频、优酷游戏、云音乐LOOK直播进行全程直播,欢迎大家到各大平台观战,为自己喜爱的战队应援助威!
【关于第五人格】
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情, *** 的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
《第五人格》官方网站: http://id5.163.com
《第五人格》赛事官网:http://ivl.163.com
《第五人格》官方哔哩哔哩:网易第五人格
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《第五人格》微信公众号:第五人格
《第五人格》官方贴吧:第五人格
《第五人格》网易大神:第五人格
天霸战队经理青稚:第五人格职业选手的实力还远未到天花板
前言
IVL职业联赛,《第五人格》中国大陆区域顶级职业赛事。每赛季150万人民币的高额赛事奖金,每周2~3个比赛日的精彩对决,实力出众的十支俱乐部交锋,近100名天赋异禀的选手争雄。【IVL赛前谈】栏目,我们将从各个从业者的角度,深度解度IVL对于第五人格赛事体系的意义与改变。
本期嘉宾?天霸战队经理青稚
广州某静谧的小区中,一群穿着睡衣的少年正积极地沟通,手指不停地滑动的手机屏幕。一旁的青稚用电脑录下了他们训练赛的过程,以便在训练结束后对他们的训练进行一轮总结和复盘,这是大部分电子竞技俱乐部训练的常态。
作为在电竞行业从业多年的选手、教练。青稚先后效力过WE、Snake和天霸等多支队伍。如今身兼经理、教练职位的他,即将率领这支全新的天霸战队,征战《第五人格》的赛场。
第五人格初体验——全新挑战
Q:目前您在天霸俱乐部主要负责哪些工作?
青稚:因为曾经是职业选手,做了大概7年赛训工作。在我过往的经历中,绝大部分的工作都是和选手、比赛打交道。所以我在天霸《第五人格》分部,主要工作是帮助天霸建立自己的《第五人格》赛训部门和赛训体系。
Q:你大概是什么时候之一次接触这个游戏类型?
青稚:被调到《第五人格》分部的之一时间我就开始研究各种录像和教学视频——包含刚刚结束的COAⅢ和IVC冬季夏季精英赛,以及一些讲解游戏机制的视频。对于一个“第五新人”来说,这些视频对我还蛮有帮助的,能让我更快熟悉这个游戏和赛事体系。
Q:青稚教练接触下来,感觉《第五人格》在观赏性和竞技性和其他项目有哪些差别?
青稚:先说观赏性,抛开一些细节不谈,《第五人格》的比赛规则比其他项目复杂,它有点像传统体育中的棒球——投球手就像是监管者,击球手和他的伙伴就像是求生者。他们会在比赛的不同阶段进行攻防互换,然后统计得分。所以,就像棒球之于体育一样,第五人格的赛事是目前市场中很独特的“分支”。它的观赏性对于受众而言,是毋庸置疑的。
Q:竞技性呢?
青稚:竞技性的前提其实是公平,《第五人格》和其他项目更大不一样的地方是非对称的竞赛模式。但他通过阵营交换的赛制设计,平衡了阵营所带来的不平衡。
站在赛训的角度,两个阵营代表了两种完全不同的游戏思维——监管者更考验个人的发挥和心态,个人的细节越好失误越少,胜率就越高;求生者考验的是团队协作和沟通,更像是我们熟知的Moba类游戏。《第五人格》赛事融合了这两种元素,所以这对俱乐部赛训的难度会变大,同时也会衍生出更多的竞技策略。
Q:教练员投入的赛训成本会更高?
青稚:对的,监管者和求生者的训练方式并不一样,所以《第五人格》需要两种赛训体系支撑。求生者方以团队为主,最重要的是一个团队能思想能统一,一旦队友有失误,队员可以通过协助和配合来弥补。但监管者不一样,监管者所有决策都由一个人来做,容错率低,决定阵营成败的就是一个人的发挥,两种思维模式下的训练内容会有相当大的差异。
第五人格职业化——未来可期
Q:作为多个电竞项目的参与者,你觉得第五人格赛事目前处于怎样的阶段?
青稚:《第五人格》和我2013年作为选手参加的项目非常像。那会大家训练没有系统化,选手自己想练什么英雄就练什么,想在比赛玩什么就玩什么。也没有教练员、分析师。所以大家更多是凭借天赋来打比赛。
Q:所以IVL成立之后,像天霸这样俱乐部的到来,会给原有的赛事体系带来怎样的变化?
青稚:我理解看来,《第五人格》是一个抢时间的游戏,作为求生者方考虑到就是怎么用自己的时间给队友争取更多的时间,中间可以细化的部分就是平时训练的内容;监管者相反,如何做让对方损失更大,让对方的时间利用效率更低,就能更好赢得比赛。
在这个大前提下,教练员工作的内容比较清晰。围绕这些目标去做训练的计划,选手经过一些专项训练,非常容易在初期提升自己的实力。
Q:比如说?
青稚:比如说游戏里有“搏命”这个机制——被击倒后可以继续跑20秒。有些选手其实只知道有这个机制,但不知道“搏命”的意义在哪里,如何去量化它的意义。我们算一个很简单的数学题,场上一个人挂在椅子上。如果不救,一定时间后,监管者就会来骚扰其他三个人开密码机。如果骚扰到开机速度快的角色,或者逃生慢的角色,很容易节奏 *** 。但如果这个时候团队主动选择用一个人开机速度慢的角色过来救这个人。无论是否能成功救援,搏命都能为高开机效率角色争取到20+秒的开机时间——用这种思维去打比赛的话,只要用自己一个人的时间去为队友争取更多时间,那你的所有决定都是对的。
“搏命”只是一个点,我们需要把一些细节和“对的”的部分不断梳理和积累,通过训练让选手去形成肌肉记忆,这样他们便总能在一些时刻做出更优选择。
我观察下来,IVL之前的大部分队伍还没有拆解游戏这个概念——他可能就是平时打排位玩,会存在很多路人选手经常会存在的坏“习惯”,很少去考虑游戏内在的机制和更优的处理 *** ,更多凭借自己的本能和天赋。
Q:可不可以理解为职业俱乐部的到来,可以带来一些更加细节的运营思路。
青稚:对,像这种以时间来量化和优化策略的行为,后面会积累出一套 *** 论,选手在游戏里做出的所有决定都是运营的一部分,那么具体运营的好坏就取决于我们中间时间怎么更大化利用。
Q:因为青稚教练也是做青训,大致下来你看了COAⅢ之后,你觉得现在职业选手的上限包括赛训这些方面还有多大的空间可以提升?
青稚:其他队伍的选手我只在线上接触过,我不知道线下他们怎么样,所以我现在很难去评价这个东西。就拿我们队伍的队员来说,我觉得他们的上限肯定还没有被挖掘出来。
在之前的阶段,大部分选手的训练量还不够。举个简单的例子,皮皮限这种努力又有天赋的选手,他打排位的时候会大号排很久同时再排小号,下播之后还会找别人单练——先不说天赋问题,除了皮皮限还有多少选手能够达到和他一样的训练量?但如果大部分选手训练量都上来,那么天赋和皮皮限差不多的选手,可能就会给皮皮限造成更大的威胁。
Q:先摆正态度然后再谈天赋,现在是这样一个阶段吗?
青稚:是的,现在现实纠正态度的阶段,你努力的程度决定你现在的水平,选手们的上限我们都还不知道。
天霸战队1.0——以赛代练
Q:那现在来看,那么基于青稚教练你之前的一些经验,你能带给天霸战队的选手哪些不一样的东西?
青稚:我可以看到很多选手身上的优点和缺点,我可以把那些东西总结给他们,把我之前带过的一些选手的成功过程告诉他们,这是我能提供的东西。训练方面一旦第五进入职业化,所有俱乐部差距不会太大。 *** 论都是基础,熟练度还是需要训练量来积累。
Q:比较担心的点是?
青稚:之前传统强队和有名的选手,他们一直在打这个游戏的队伍,对游戏的理解和拆解会比我细。目前很多队伍有专项训练,他们会模拟游戏发生的各种情况去做一个模拟训练,这是一个很好的练习方式。
我个人的教学方式可能是会考虑大局观方面的东西,可能个人的操作练习就没有现在其他队伍那么细化,这些方面我还要向他们去学习。
Q:天霸选手的招募过程大概是怎样的,选拔标准方面,天霸比较看重选手哪些特质?
青稚:我们选人首先要选一个能当队长的人——这个人就是BoBo。他年纪虽然比较大,但是他在部队服役过,他在纪律和自律方面会比较强。
游戏水平在排行榜上也是比较高,在有一个队长的情况下,队伍的稳定性会有一定的保障。至于后续怎么样我还是需要一定的时间去观察他们到线下的状况,因为很多选手在线上打比赛和线下打比赛差距是挺大的。包括和队友相处不适应,对外界生活不适应,对比赛现场不适应,都是可能会发生的。
Q:其他队员呢?
青稚:我们救人位有两个一个叫BoBo,一个叫嘉欣。嘉欣以前是一直打佣兵这个角色他也冲过S牌,现在他到线下以后。他都会有一个不适应的过程,我们也通过时间观察慢慢培养他。
还有一个柚子、一个小慈,这两名选手他们在大众眼里都不太出名,柚子这个选手在刚招进天霸的时候,在排行榜七八十名的样子,现在冲到了前三十名,说明他是有潜力的;小慈这个选手能在赛季初期在人榜前十停留比较长的时间,正好又是玩祭司,比较复合我们对角色的要求。我先以这样的方式把人找齐,再根据后面的情况去调配,是目前我认为更好方式。
Q:也就是说你们在队员选择的过程中,建队基石是关键。对于选手素质而言,潜力是最重要的因素?
青稚:对,我们可能就是用这种方式去选,不是直接把整队搬过来,之前有考虑过买一个成绩比较好的队伍,评估一下风险还是比较大,主要之前《第五人格》的赛事,都是线上比赛比较多。考虑如果是一个集体一起到线下,如果有一个人不适应或出状态,肯定会影响其他人,所以考虑用现在的方式来组队伍。
Q:再介绍一下你们队的监管者。
青稚:监管者就是选秀大会上数据比较好的监管者,也是外界评价比较高的选手——祈颜。当时就没有犹豫太多就把他选下来了,选下来后发现这个小伙长得还挺帅,打得也不错。他跟鱼生等很多榜上的监管者都比较熟悉,我觉得这个孩子的潜力还是不错,所以也想看看他能不能有一个比较好的发挥和学习速度。
Q:天霸的赛季目标是什么?
青稚:目前的传统强队还是很多,我们这边组建的大部分都是没有大赛经验的新人,我们希望能够在比赛中不断学习,积累我们的赛训经验,能边打边提升那是更好。
Q:自己或选手会有压力吗?
青稚:前期我们不会去给选手太大的压力,我们自己很清楚和Gr、ZQ,包括那些打了近两年老选手的实力。我们追赶这些队伍要时间,要不断地去学习和吸取他们在这个项目中积累的经验。如果我们学习速度没问题,加上训练量比他们多的话可能有机会在短时间能追一追,那如果大家训练量都很强的情况下,那我们还付出更多的努力来追赶他们。
2020年IVL夏季赛由光明低温乳品提供官方指定饮品,欢乐谷为官方战略合作伙伴,另有官方合作伙伴三金西瓜霜为赛事打call!赛事将联动CC直播、哔哩哔哩直播、虎牙直播、抖音直播、西瓜视频、优酷游戏、云音乐LOOK直播进行全程直播,欢迎大家到各大平台观战,为自己喜爱的战队应援助威!
【关于第五人格】
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情, *** 的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
《第五人格》官方网站: http://id5.163.com
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《第五人格》网易大神:第五人格
第五人格IVL夏季赛:ZQ求生者三跑,帮助队伍战胜Gr北京时间9月19日,第五人格IVL夏季赛W13D1的之一场BO3对阵双方是Gr与ZQ,这场比赛对于Gr来说至关重要,可以说是Gr的生死之战;从双方实力上来讲,目前IVL的霸主ZQ无疑是在Gr之上的。之一局双方监管者均拿下四抓,5-5战平;第二局双方各双跑,4-4再次打平;第三局ZQ求生者三跑帮助队伍拿下5-3胜利,最终ZQ凭借一胜两平战胜Gr,输掉比赛的Gr此时能否晋级只能全看狼队发挥了。
之一局:
上半轮ZQ做求生者,Gr的皮皮限选择了梦之女巫。
开局皮皮限追击大龙的机械师,信徒追刀将其上椅;之一波守椅战由妹克的守墓扛刀救下,皮皮限击倒大龙的同时信徒在大房发现了机械师的玩偶,将其打掉。由于卡梦的佣兵在救人之前中刀,无奈放走机械师二挂飞。接下来小铁的先知走位失误被信徒命中两刀上椅;而守墓人和佣兵都是残血状态,卡梦救下小铁的同时被打出双倒;接下来卡梦带着搏命强点密码机完成通电,开门战小铁被留下,佣兵没有点开门,守墓人在地窖被击倒,随后皮皮限击倒佣兵完成四抓,上半轮比分Gr 5-0 ZQ。
换边后Gr做求生者,ZQ的鱼生选择了邦邦。
开局鱼生追击567的空军将其击倒上椅,同时逼出了空军的开枪。佣兵尝试救人被打残,无奈放走567一挂飞。此时空军的一溜给Gr求生者提供了三台半的时间,接下来鱼生炸弹连炸追击小沐木的空军将其击倒上椅,前锋救援被打出双倒,随着先知被挂飞,F君前锋倒地,鱼生选择追击蓝胖子的佣兵,此时还差最后一台机尚未破译。随后前锋交出自起,在大房被二连炸倒,最终蓝胖子也无法完成破译,Gr被四抓,之一局比分双方5-5平。
第二局:
上半轮ZQ做求生者,Gr的皮皮限选择了红夫人。
开局皮皮限追击小铁的调香师,镜像追刀将其击倒上椅,之一波守椅战佣兵扛刀救下小铁;小铁虽然一倒快,但是二溜牵制了红夫人时间,第二波守椅战卡梦的前锋拉大半个球救下调香师,调香带搏命倒在角落。接下来皮皮限选择追击前锋,闪现开刀将其击倒;守椅战皮皮限选择追击大龙佣兵,镜像将其击倒,前锋被守墓人无伤救下,皮皮限选择了在中场守机。比赛进入开门战,求生者三人在场,佣兵和守墓人贴门双跑,双方在上半轮2-2打平。
换边后Gr做求生者,杨某人选择了红夫人。
开局杨某人追击小沐木的调香师,实体刀加上镜像追击将小沐木击倒。之一波守椅战lpz的佣兵扛刀救人,小沐木二溜之后567的守墓人扛刀救。随着小沐木三挂飞,杨某人选择追击佣兵续节奏,随着佣兵一波成功的牵制,极限吃镜像刀倒地,Gr完成通电,求生者三人在场。杨某人在开门战留下了567的守墓人,与此同时前锋和佣兵贴门双跑,双方在第二局4-4打平。
第三局:
上半轮ZQ做求生者,Gr的皮皮限选择了小提琴家。
开局皮皮限撞脸大龙机械师,大龙一波翻板牵制吃到实体刀,选择转到废墟牵制。皮皮限实体刀将机械师击倒,将其挂在医院外围,守椅战妹克的守墓人救下大龙;大龙带着搏命倒在地图角落。随后卡梦佣兵二救成功卡满无伤救,还帮助大龙抗下一刀。与此同时ZQ完成通电,比赛进入开门战,此时ZQ四人在场。带了弹窗加速的机械师拉开距离,皮皮限无奈只能追击大龙将其留下,ZQ其余三人贴门三跑,上半轮比分ZQ 3-1 Gr。
换边后Gr做求生者,鱼生选择了小提琴家。
开局鱼生找到了567的空军,空军直接交枪拉开距离,转点到大房进行牵制。鱼生拉弦先中一刀后闪现追刀实体刀将其击倒。之一波守椅战F君的前锋直接拉球撞救,567空军被打出搏命钻洞逃跑,并且被祭司摸起来。接下来567在医院被击倒,F君拉球撞空。第二波守椅战蓝胖子的守墓人无伤救下567,鱼生实体追刀将其三挂飞。将空军淘汰后鱼生直接切传送追击小沐木的祭司,F君前锋极限救下小沐木,Gr完成通电。开门战鱼生留下祭司,守墓人和前锋贴门双跑,第三局比分ZQ 5-3 Gr,ZQ最终以一胜两平拿下胜利。
《第五人格》IVL第七周第三日赛评:复仇之战,一触即发【ZQ VS Wolves】
之一局双方使用梦之女巫放飞两人握手言和;第二局ZQ监管者和求生者齐发力,分别拿下四抓和三跑;第三局ZQ求生者延续火热手感,完成四跑。ZQ战队最终以2:0击败Wolves战队,成功复仇狼队。
【比赛简报】
之一局 地图:军工厂 总ZQ-Wolves 4:4
第二局 地图:月亮河公园 总ZQ-Wolves 8:1
第三局 地图:圣心医院 总ZQ-Wolves 7:2
ZQ战队获胜
之一局上半轮ZQ杨某人使用梦之女巫。开局追击机械师,本体放出巡视者快速击倒机械师。守墓人和前锋两次救下机械师后,虽然前锋拉了超远球撞晕寄生信徒但信徒直接放下机械师,延缓了梦之女巫的控场时间,梦之女巫再直接将机械师挂飞。最后梦之女巫在开门战中底牌切换闪现挽留留下前锋拿下平局。
之一局下半轮Wolves军师酒使用梦之女巫。开局追击先知,先知牵制三台密码机后上椅。守墓人救下先知后没抗到刀,梦之女巫将原生信徒拉出去守密码机。佣兵二救下先知后,梦之女巫针对击倒先知再直接补寄生挂飞先知。最后梦之女巫在开门战中挽留留下调酒师,双方握手言和打成平局。
第二局上半轮ZQ杨某人使用梦之女巫。开局找到机械师,抽刀打伤机械师,再放巡视者废掉先知役鸟,快速击倒机械师。前锋卡半救下机械师后,前锋贪密码机被寄生信徒击倒,再次挂在遗产机,梦之女巫放巡视者逼迫守墓人卡半救前锋再直接震慑救人的守墓人,前锋被一挂飞,守墓人也被挂上椅子。梦之女巫底牌切换失常踹掉大遗产机,最终在挂飞机械师后,受伤守墓人和先知无力回天,梦之女巫斩获四抓。
第二局下半轮Wolves小绝神使用红夫人。开局被佣兵卡住耳鸣,发现佣兵后果断放弃追击。红夫人凭借淬火效应找到起点站破译的机械师,机械师被一个镜像打伤后,在祭司的辅助通道的帮助下走超长通道,祭司快速摸起机械师,红夫人镜传继续追击机械师。机械师上椅后,佣兵已经点亮了密码机,机械玩偶也在外破译了半台密码机。佣兵两次救下机械师后,密码机已经压好,最终红夫人仅留下佣兵一人,ZQ求生者拿下三出。
第三局上半轮ZQ鱼生使用小提琴家。开局追击勘探员,利用三层魔音和窥视者的高额减速击倒勘探员。在佣兵与小提琴家的救人博弈中,佣兵被打出恐惧震慑,勘探员也被再次击倒。守墓人二救勘探员的途中被小提琴家拦截直接打出掘地逃生状态,再用颤栗弦乐打伤守墓人补上二阶技能无穷动直接打倒守墓人。佣兵补满状态后,救下守墓人但又被打成双倒。但在守墓人牵制一段时间后,最后的密码机压好,鱼生也是拿下平局提前锁定胜局。
第三局下半轮Wolves使用黄衣之主。开局追击先知,先知灵活牵制黄衣之主4台密码机后上椅,虽然先知被挂在在遗产机,守墓人救下先知后,先知直接利用搏命挣扎的时间带离遗产机。黄衣之主被迫去守密码机,虽然快速击倒了机械师但是已经无力回天,守墓人新破译一台密码机,先知被摸满后再来找黄衣之主吸鸟,机械师被救下后套上役鸟回光返照。黄衣之主闪现进洞,机械师再套上役鸟跳下地窖,ZQ求生者拿下四出,再拿一场净胜局。
【MVP】
本场比赛MVP给到杨某人,也是实至名归!他场均演绎10630分,场均命中求生者17次!他能够顶住第二局的客场压力,在月亮河公园用绝活梦之女巫豪取四抓,为队伍的胜利奠定巨大基础,MVP理所当然!
【Weibo VS MRC】
MRC求生者之一局率先突破对手拿下三出取得优势,证明自己。第二局MRC延续之前的火热状态,再次拿下三跑,终结比赛,最终MRC战队以2:0击败Weibo战队。
【比赛简报】
之一局 地图:湖景村 总Weibo- MRC 3:5
第二局 地图:军工厂 总Weibo- MRC 3:5
MRC战队获胜
之一局上半轮MRC小程使用梦之女巫,开局找到机械师,先知给鸟失误,机械师吃刀后给鸟,女巫放出巡视者后直接打倒机械师并上挂。但是守墓人一救下机械师后,场上仅剩一台密码机,此时梦之女巫拉走原生信徒去寄生破译最后一台密码机的先知,阻止先知破译再挂上机械师。佣兵二救下机械师后,机械师被打倒,梦之女巫本体再赶来寄生机械师并挂飞。最后在开门战中梦之女巫底牌切换传送击倒门前先知,双方打成平局。
之一局下半轮Weibo瑟瑟使用梦之女巫。开局找到守墓人和佣兵,打掉机械玩偶后追击先知,先知牵制3台密码机后上椅。佣兵救下先知后,梦之女巫底牌切换闪现后被打成双倒,但是密码机即将压好,机械师救下先知后,直接回光返照起立。MRC求生者方拿下三出。
第二局上半轮MRC小程使用红夫人。开局追击调香师,使用镜像骗出调香师香水,在闪现好前击倒调香师。佣兵和守墓人分别一救和二救下调香师后,红夫人将调香师挂飞,Weibo求生者方选择不破译密码机,不断运营调整状态,最终红夫人只在开门战中留下守墓人,双方再次打成平局。
第二局下半轮MRC瑟瑟使用红夫人。开局追击调香师,调香师灵活牵制,以两个人皇步躲避红夫人闪现刀,成功续上香水,牵制红夫人四台密码机后上椅。前锋卡半救下调香师后,再牵制一段时间后,密码机压好,前锋砸板砸中红夫人后,密码机直接点亮,MRC求生者拿下三出终结比赛。
【MVP】
本场比赛MVP给到MRC小迪,场均演绎7228分,场均牵制监管者90s!在之一局中使用机械师为队伍创造制胜先机,边用机械玩偶破译最后一台密码机边赶去救援队友,在第二局中使用调香师,天秀走位三重余韵,两个人皇步躲避闪现刀,牵制红夫人153s,是当之无愧的光明之星,助力队伍拿下五连胜。
【DOU5 VS GG】
之一局DOU5取得了8:1的巨大优势,但是在第二局、第三局中GG求生者一改颓势,豪取两局三出,逆转比赛,成功复仇DOU5战队。
【比赛简报】
之一局 地图:永眠镇 总DOU5-GG 8:1
第二局 地图:军工厂 总DOU5-GG 3:5
第三局 地图:月亮河公园 总DOU5-GG 3:5
GG战队获胜
之一局上半轮DOU5东玄使用梦之女巫。开局追击先知,骗出役鸟后,梦之女巫用寄生信徒打伤先知,再拉原生信徒使用闪现击倒先知。佣兵和守墓人分别一救和二救下先知后,原生信徒果断闪现打倒守墓人,直接挂飞先知后,再挂上守墓人,梦之女巫不断扩大优势,最终再把救援守墓人的前锋打出双倒,双挂守墓人和前锋后,梦之女巫底牌切换巡视者,在地窖前牵起佣兵,斩获四抓。
之一局下半轮GG心安勿梦使用红夫人。开局追击机械师,机械师反复翻板,而且天秀翻板躲掉闪现,再牵制红夫人两个镜像后倒地被挂进地下室,佣兵弹四个护腕救下地下室机械师避免双倒。守墓人再次救下机械师后,密码机压好,最后红夫人挽留留下先知,DOU5求生者拿下三出。
第二局上半轮DOU5东玄使用红夫人。开局追击调香师,骗出香水后,两个镜像击倒调香师再挂进地下室。佣兵地下室救人被红夫人打出双倒。机械师卡住红夫人耳鸣,红夫人找到机械师后,用两个镜像打倒机械师。佣兵救下机械师后,再赶来点亮密码机,守墓人在开门战中掘地逃生,成功跳下地窖。GG求生者方成功运营三出。
第二局下半轮GG皮皮虾使用红夫人。开局追击机械师,使用一个镜像和闪现打倒机械师,守椅子同时抬镜像打掉机械玩偶。最后红夫人在开门战中,先传送大门打倒没有自愈的佣兵,再往小门投镜像追击调香师,红夫人挽留在地窖前留下调香师,双方打成平局。
第三局上半轮DOU5东玄使用宿伞之魂。开局被守墓人卡住耳鸣,没有找到想要追击的目标。然后利用无住涅槃钻祭司的高低通道,骗二楼祭司翻窗,然后切换形态直接打伤祭司。祭司转点上车,前锋乘机关二站灯,祭司坐车到三站。宿伞之魂使用诸行无常飞到三站,闪现击倒祭司。守墓人连续两次无伤救下祭司,再替祭司卡位抗刀。宿伞之魂追上祭司后直接击倒并挂飞。在开门战中宿伞之魂挽留击倒杂技演员,但是佣兵利用4个护腕顶着挽留救下杂技演员,佣兵立刻弹护腕出门,杂技演员则在搏命挣扎的时间内跳下地窖,GG求生者拿下三跑。
第三局下半轮GG皮皮虾使用梦之女巫。开局追击前锋,前锋拉球到板区下板卡掉了之一只巡视者。用寄生信徒打伤前锋后,梦之女巫再将原生信徒拉超距,利用高速移动抽刀击倒前锋。佣兵救下前锋后,前锋想在搏命挣扎的时间内点亮佣兵遗产机,但是梦之女巫果断底牌切换失常踹掉大半台密码机,本体再出去寄生佣兵干扰破译。同时再次挂上前锋,DOU5求生者只能卖掉前锋寻找其他机会。梦之女巫则是在和求生者的拉扯中不断消耗道具。最终梦之女巫在开门战中又留下守墓人,收获平局逆风翻盘。
【MVP】
本场比赛MVP是GG445,场均破译一台半密码机,使用守墓人场均稳定救援队友一次,是队伍里的定海神针,这也是他之一次拿到光明之星,期待他接下来更加精彩的表现。
【赛评分析】
在今天ZQ战队和Wolves战队的比赛中,在BO2红夫人的对局中ZQ战队拿出的祭司体系让人眼前一亮,在联赛中红夫人之所以有着超高的选用率就是因为其在当前版本中有着极强的保平争胜能力,红夫人利用淬火效应在前期逼迫其他求生者的道具后可以立刻找到队伍中的薄弱一环,快速突破后即使红夫人中期被运营也可以在开门战中取得平局以上的结果。但在这局比赛中,红夫人利用淬火效应找到机械师后,使用一个镜像打伤机械师,机械师经过和队友的沟通选择在祭司的辅助通道的帮助下走超长通道,祭司快速摸起机械师极大地延长了机械师的牵制时间,等红夫人再次击倒机械师后,佣兵已经点亮他的之一台密码机。而此时机械师在外的机械玩偶还能破译一台密码机,最终ZQ求生者拿下三出扩大优势。
在今天Weibo战队和MRC战队的比赛中,Weibo战队在之一局中选择地图湖景村针对MRC小程的绝活梦之女巫,但是由于在对局中Weibo战队出现了小失误给了梦之女巫守密码机的机会,小程使用梦之女巫成功保平,但是Weibo监管者瑟瑟也同样选用梦之女巫,由于没有守密码机的时机,MRC求生者拿下三跑,这就意味着Weibo战队选择湖景村迎战MRC战队并没有打出效果,这并不是很好的选择。第二局中MRC战队乘胜追击,小迪为我们展现了教科书般的调香师操作,凭借精湛的走位牵制红夫人四台密码机,再次三出终结比赛。这场比赛值得反复回味。
在今天DOU5战队和GG战队的比赛中,GG战队在面对之一局8:1的巨大劣势下,沉着冷静,步步为营,GG求生者方顶住对方强大监管者带来的巨大压迫力在第二局、第三局中拿下两局三跑,GG监管者则顺势保平取得大局优势,在小分上存在差距的情况下,争取大局的胜利无疑是最明智的选择,最终GG战队成功击败实力劲敌DOU5战队,复仇成功。
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【关于第五人格】
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情, *** 的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
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第五人格IVL夏季赛:新指挥上任,DOU5战队上戏专访本周的战队专访目标是DOU5的上戏,通过采访得知,上戏在经历了前几局的设备适应期之后,在第四局也是帮助队伍完成三跑。他作为DOU5求生者阵营的指挥位,能在首场比赛顶住指挥和牵制的双重压力,他适应比赛的速度让我们看到了求生者阵营的希望,接下来就是本次专访的内容。
大电竞:你好上戏,先给大家打个招呼吧。
上戏:大家好,我是DOU5战队的上戏。
大电竞:请问上戏是哪里人?
上戏:我是湖南衡阳的。
大电竞:来到广州更大的感受是什么,适应的如何?
上戏:刚来的时候挺陌生的,后来发现这里的环境还可以,温度的话跟我家那边热一点。
大电竞:请问你的ID由来是什么?
上戏:当时是挺想去上戏上学的,然后玩游戏的时候就用这个ID,一直用到现在。
大电竞:那个UpXi是你自己起的吗?
上戏:对啊,哈哈哈,因为当时深渊三的时候要用英文,我想新颖一点就用了UpXi,沿用至今。
大电竞:作为DOU5求生者阵营的新血液,在来到DOU5之后感觉这里的氛围如何?
上戏:队伍氛围挺好的,就相当于我在ALO一样,当时我新加入需要适应一段时间,毕竟需要我适应团队而不是让团队适应我。
大电竞:目前的日常作息是怎样的,会有多少小时训练,多少小时休息?
上戏:目前作息包括排位的训练时间大概在8个多小时吧,排位时间和训练时间对半分这样。
大电竞:你之一次上比赛也是以指挥位的身份上场,可以说指挥位需要处理的事情很多,除了自己的操作之外,还要兼顾团队战术、配合等等方面,你觉得压力大吗?
上戏:我觉得压力挺大的,当时我在别的队伍的时候,指挥位不是我,所以我安心做自己的事情,不会管这么多,现在作为指挥位,需要考虑的事情很多,有点顾不过来,还需要努力一下。
上戏是指挥位的同时也是牵制位
大电竞:那么你作为指挥位,会觉得自己的操作受到影响吗?
上戏:我个人会受到影响,因为我之前也是牵制位,我在牵制的过程中是不说话的,毕竟这样有更多的思考空间,来到新战队同样是牵制位,相对来说指挥的压力就变大了。
大电竞:此前DOU5的求生者表现有所起伏,你认为改变这个状况的关键点在哪里,你是怎么处理的?
上戏:我觉得关键点的话还是面对在BO1的女巫处理的不好,因为女巫的信徒比较多,处理的东西有很多,是个很大的挑战,需要我们多加练习。
大电竞:请问这个赛季你更高打到了榜几?
上戏:更高的话打到了榜三,但是因为有联赛的关系,有许多选手打的时间会比我少,所以综合来讲目前的实力应该是在榜十吧。
大电竞:作为榜前排名很高的选手,可以谈谈排位和比赛之间的区别吗?
上戏:我个人认为,排位会更难打一些,比赛的话,他们的操作更多的是求稳不求浪,还有一个方面是他们四人是能练出配合的,加上可以报点沟通,所以作为求生者,可能排位会比比赛更难打一些。
大电竞:请问你比较擅长的求生者有哪些?
上戏:比较擅长的求生者,先知和机械玩的比较多吧,囚徒也会,调香和祭司也会一点点吧。
大电竞:在上周的比赛中看到了你拿了四个不同的角色,请问你选人的思路是什么?
上戏:上周比赛在BO3拿了囚徒是因为防止对面选一手邦邦,不然修机进度会欠缺。BO1当时的话拿祭司是比较克制女巫,BO2拿调香也是为了克制对方的红夫人,会根据对方的监管者来选择counter的角色。
大电竞:从此前IVL的比赛我们可以看到,即便是同一个角色给不同的选手也会有比较大的差异,比如小铁的前锋和卡梦的前锋就是两种前锋,那么可以谈谈自己的打法风格吗?
上戏:我的打法风格就是,技能保留的会稍微多一点,尽量抓住对方监管者的小失误,这样会延长我一溜的时间,给队友提供破译时间。
大电竞:综合IVL目前的情况和自己的游戏经验,你觉得目前IVL哪几位选手对于DOU5求生者来说是比较大的挑战?
上戏:我觉得是鱼生和皮皮虾吧,他们是玩邦邦的选手,我们面对邦邦的时候还是有压力的。
大电竞:在之一局永眠镇中,你的祭司在中期吃刀,给了取悦机会,可以谈谈当时发生了什么吗?
上戏:当时之一刀是前锋的信徒拿的,因为我确定了两个信徒的位置,结果那个寄生我没想到,就白给了一刀,之后大洞的一刀白给,还是我自己的大问题。
大电竞:红教堂那局比赛中,通电之前ZYJ守墓人挡刀,加上寻觅佣兵和皖皖机械师换护腕的战术,你作为指挥位,当时是怎么安排这个战术的?
上戏:为了防止开门红夫人镜子拿刀,然后传送保平,所以当时我们是一起商量这个换道具的战术的。
大电竞:在这局开门战你安排佣兵和调香贴门,自己跳地窖,当时是怎么判断的?
上戏:当时监管者在大门附近的,所以我当时去小门想着大门可能点不开,但是佣兵后来告诉我大门能点开,所以我之一时间就决定去跑地窖,因为红夫人报幕可能会让我点不开小门,就比较果断的跑地窖。
大电竞:经历了前三局的比赛,你在最后一局空军一溜打的也很出色,可以谈谈面对压力时自己是怎么调整状态的吗?
上戏:其实在场上的时候,我是不紧张的,只是需要适应新的设备。加上双11那个地形不需要拉视角,所以就还是打出来了。
大电竞:那么可以追问一下,在日常训练和排位中是怎么排遣压力的吗?
上戏:以前可能会紧张,但是现在玩多了就看开了,很少会感到压力了。
大电竞:对于目前版本强势的女巫红夫人,你有什么特殊的应对思路吗?
上戏:对于女巫,我觉得小配合非常重要,比如一救下来信徒互驱,这种小细节很重要,包括一溜时间也很重要。
红夫人的话就是得通过队友报点了,开局的报图和走向,尽量让镜子不投到牵制位,让队友不是很快进入牵制时间,放大破译的时间。
第十周赢下比赛的DOU5赛后合影
大电竞:下周即将面对的对手是XROCK,可以简单评价一下对方的监管者阿福吗?
上戏:阿福的话,深渊三以前打阿福就是输赢输赢,现在的阿福练了一手绝活邦邦,所以我们如果在前两局拿下比分优势,在BO3通过保平的打法取胜吧。
大电竞:随着赛程的进行,DOU5在之后也会面临BO5的考验,你认为有哪些角色会作为后面场次的备选上场?
上戏:我觉得后面几场,勘探牛仔吧,本身我也是囚徒玩家,可能会玩一手囚徒。
大电竞:最后一个问题想问一下对于普通玩家有什么上分建议?
上戏:上分的建议的话,尽量去玩一些版本角色吧,跟着版本会比较好上分,之后自己还是要多去思考一些牵制思路,把一些细节做好才更容易上分。
关于本次上戏的专访到这里就结束了,从他的回答中记者发现,上戏作为榜前选手,他自己其实是很谦虚的。作为一名求生者万花筒选手,DOU5将他拉进来,想必也是为了之后的BO5做准备。虽然上周上戏的表现有所失误,但是能够在设备适应期帮助队伍两次三跑,他适应比赛的速度还是值得称道的,接下来就让我们一起期待上戏会给DOU5带来怎样的改变吧。
第五人格IVL夏季赛:ZQ干净利落拿下CPG北京时间8月2日,第五人格IVL夏季赛W6D3的第二场BO3的对阵双方是CPG与ZQ。ZQ目前雄踞积分榜首,而CPG的排名则较为靠后。不论是监管者还是求生者的实力,本场比赛是一个实力悬殊的对局。之一局ZQ求生者完成三跑拿下5-3胜利;第二局ZQ求生者配合出色再次三跑,5-3拿下胜利。ZQ以两局直落的方式战胜了CPG战队。
之一局:
上半轮CPG做求生者,鱼生上场选择了26号守卫。比赛地图为军工厂。
开局鱼生追击自闭的先知,连炸命中加上过板刀击倒先知。之一波守椅战中CPG的求生者选择让若安的佣兵赶来救援。佣兵赶来偷人成功无伤救人,三岁的前锋想拉球撞人帮助队友转点,结果拉球失误吃刀;第二波牵制中鱼生选择追击狐狸的空军想将其快速击倒,狐狸一波成功的牵制为CPG求生者争取了破译时间,随着大门通电空军回血,CPG求生者快速贴门完成双跑,鱼生留下了空军。双方在上半轮握手言和,比分2-2平。
换边后ZQ做求生者,CPG的区域选择了红夫人。
开局取悦开镜像追击卡梦前锋,卡梦交球逃跑躲过镜像刀。接下来取悦选择追击大龙机械师,大龙反向走位卡脚印,让取悦判断失误浪费了第二个镜像。大龙终于一挂的时候求生者已经完成了接近4台破译。妹克佣兵扛刀救人,机械师带着搏命破译完成了一台遗产机。ZQ的求生者非常默契,就在大龙搏命前锋半血牵制的时候完成通电,四人回血。比赛进入了开门战的状态,妹克和小铁快速贴门逃生,最终ZQ完成三跑,下半轮比分ZQ 3-1 CPG,之一局比分ZQ 5-3 CPG。
第二局:
上半轮CPG做求生者,ZQ的杨某人上场,选择了红夫人。
开局杨某人发现了自闭的机械师,镜像刀加追刀将其击倒,机械师一刀的速度很快。守椅战中Ymm开镜像干扰傀儡修机,若安的佣兵扛刀救下自闭机械师;第二波牵制中机械师被打出搏命,若安佣兵想继续找机会牵制被逼出两个护手。经历了前期的一波节奏,傀儡的密码机接近完成破译,同时狐狸的守墓人扛刀救下自闭。自闭被打出搏命同时CPG完成通电,开门战中三岁的调香师被留下,狐狸和若安完成逃生。上半轮双方2-2打平。
换边后ZQ做求生者,CPG的取悦选择了红夫人。
开局取悦逼出调香师三瓶香水将其击倒,卡梦前锋赶来救援,拉球撞人成功牵制很久,小铁的调香师被队友拉起来了。卡梦的这波操作为ZQ争取了大量的破译时间。卡梦中刀倒地选择倒在地图角落,卡梦被救下后打出搏命,同时ZQ求生者完成通电,开门站四人在场。最终取悦只能留下卡梦的前锋,ZQ完成三跑,下半轮比分ZQ 3-1 CPG,第二局比分ZQ 5-3 CPG。ZQ以2-0的方式击败了CPG战队,拿下两个净胜局。
《第五人格》IVL联赛:ZQ再现零封三冠王Gr场景,横扫第二名GG北京时间7月18日《第五人格》IVL联赛进入到了第四周第二日的赛程。最终当日三场比赛战罢,ZQ战胜GG,XROCK战胜DOU5,Gr不敌MRC。
ZQ同GG作为《第五人格》IVL联赛第四周第二日的首场比赛,吸引了诸多玩家的关注。赛前,GG4胜1负排名IVL夏季赛积分榜第二名。ZQ以3胜2负的成绩排名四。两者之间排名如此的接近,注定这场比赛定然会是相当的精彩,不过由于GG排名更加靠前,因此赛前不少水友是更加看好GG的。
但是,至少从ZQ同GG的这场比赛中可以看出,ZQ整体竞技状态更好,以2:0的总比分以横扫的姿态击败GG取得了最终的胜利。这不由得让诸多玩家想起了IVL揭幕战中ZQ同COA三冠王Gr的比赛。在那场比赛中,同样拥有着海量的玩家认为Gr会取得比赛的胜利,毕竟Gr不管是战队历史还是底蕴都是翘楚般的存在,而作为超一流战队的Gr自从IVL宣布开赛以来就是夺冠大热门。但是,ZQ同样像今日横扫GG一样,零封了Gr。这或许就是ZQ战队的魅力,也是IVL联赛的魅力吧。
其实,ZQ战队能够有着这般不俗的表现,并不是不无原因的。虽然ZQ战队成立不久,但是人员配置绝对是属于顶配的存在。ZQ战队拥有着诸多大家之前极为熟悉的职业选手,如MRC的脸红,MFB的小铁等等。而且在监管者方面,ZQ更是拥有着监管者排行榜排名之一的鱼生!
因此,有理由相信ZQ战队会在接下来的比赛中有更好的表现!让我们期待一下IVL的后续赛事吧!
《第五人格》祭司还是很强的,两个角色侧重点不同《第五人格》祭司还是很强的,两个角色侧重点不同。我当监管最怕有意识的祭司了,绑上去一个人,在旁边收尸,离得比较远(因为我想用雾刃,毕竟没有CD)然后祭司在超远的地方,给来救人的人开洞,我雾刃打到救人身上,他俩就溜到洞里面,我都气疯了。红蝶杰克是追击流,就是因为没有控场能力才在这个版本成为弱势。控场流指的是女巫、黑白、老头那样的。红蝶杰克是追击流,不是控场流。
鱼生没回来我已经好久没看ivl了,我算算时间今年年底就能看到他重新杀回来了,那个时候希望我也站在解说席上了,对ivl的乐趣都是因为鱼生,隐藏的屠夫之一永远是ken
永远喜欢少年的意气风发,kpl喜欢暖阳,ivl喜欢鱼生,自从那次next联赛中鱼生用手搓小丑在医院废墟墙360转弯的时候我就被秀到了,还有就是夏季赛让蓝胖子三重余韵。
大家都在说蓝胖子好菜,其实我感觉是鱼生强的无法名状,那种心理的拿捏到位。如果说东玄是六边形战士的战神,那么鱼生就是集锦操作赛乔丹的存在。该角色非常恶心。恶心到只要没有这俩b的对局我都直接佛系,不怕国家队,就怕恶心人。遇到不玩这俩b的游戏对局太少了,把把都是鬼女孩。人麻了。官方头像都换成小女孩了,可见是位重量级,但氪还是不可能氪的,白嫖的永远最香。
小女孩和小说家搭配起来挺厉害的,附身增加小说家溜鬼时间,然后小说家操控的时候小女孩立马取消附身然后砸板,即便是双人溜鬼,这个时长也绝对可以撑很久,然后关键是搞监管心态。祭司还是很强的,两个角色侧重点不同,小女孩技能在狭窄地形不好用,而且辅助能力更倾向于保人,祭司的洞辅助转点什么的都很有用的,而且本身牵制能力也不错。
第五人格ZQ胜DOU5赛后采访:头鱼:今天打8分北京时间10月3日下午,ZQ战队两胜两平战胜了DOU5战队,率先晋级决赛。赛后ZQ的队员接受了本次采访。
Q:请问脸红,在之一局开局不利的情况下,依旧完成了保平,这局的运营思路是什么?
Shy:不白给刀,然后争取打成平局。
Q:请问鱼生,之一局守椅战面对空军成功将其逼退,这波是怎么博弈的?
Ken:先找一个方便躲枪的障碍物,然后利用远程的炸弹不断磨对方的血量。
Q:请问大龙,第二局和祭司配合大洞转点,摆脱对手追击,当时是怎么交流的?
Long:交流的话就是祭司在哪里修机,哪里有辅助洞,沟通到位的话就能打出这么一个配合。
Q:请问小铁,第二局先知面对对手的爱哭鬼,为队友争取了极大的时间,可以分享一下牵制爱哭鬼时的技巧吗?
iron:牵制爱哭鬼其实没有什么技巧,主要是这个人物需要你不断回头,是一个熟练度的问题。
Q:请问妹克,有预料到东玄会拿出两局黄衣之主吗?在比赛之前你们是怎么猜测东玄的选人的?
MK:如果打到BO3BO4可能会拿出黄衣之主的。
Q:请问鱼生,第二局在过山车打出祭司的恐惧震慑,当时有几成把握?
Ken:八成把握。
Q:请问卡梦,从季后赛这两天的表现来看,你们的求生者十分强势,你觉得什么样的对手对于你们来说是比较难打的?
AK:女巫这种,女巫对于我们来说还是威胁较大的,其他的都有应对的措施。
Q:请问头鱼,后两局是有意安排的战术性保平,还是说恰巧打成了平局?
Jokerfish:当时跟队友交代不需要打赢,保平就可以,因为红夫人的上限就摆在上面,所以他连续拿了黄衣之主,我们也打平了。
Q:请综合评价一下今天队员的发挥。
Jokerfish:今天打个八分吧,除了BO1的失误,我们其他的时候打的都很好。