大家好,这里是鸭鸭学长,估计有许多喜欢香肠派对的小伙伴了。
但是,对于新手玩家来说,可能不明白怎么下香肠派对吧?
今天鸭鸭学长就为大伙送上有关攻略教程,感兴趣的小伙伴们,一起来了解一下吧。
使用安卓手机的小伙伴,只能通过tap-tap下载,因为香肠派还没有开放给谷歌的应用市场的。
而使用苹果手机的朋友就非常的方便了,用户可以直接通过APP store进行下载。
Android(安卓)手机用户操作 *** :
之一步、使用安卓手机的朋友,可以在任意的一个应用市场,先下载“tap-tap游戏平台”。
第二步、需要进入tap-tap游戏平台,然后搜索香肠派对,然后点击下载并安装就可以了。
Iphone(苹果)手机用户操作 *** :
苹果手机用户就非常简单了,直接进入APP store,搜索香肠派对,然后点击获取购买,就可以下载了。
各位父老乡亲们,又到了每日新游 推荐时间,这次我们带来的试玩是吃“肠‘手游——《香肠派对》。
与现有的吃鸡手游力求还原真实感不同,《香肠派对》放弃了真人的形象,选择Q版的香肠人,配合人物细节,走路、奔跑时的扭动动作,相当滑稽搞笑,简直就是吃鸡手游中的一朵奇葩。
我们可以看到大厅现在非常的简洁舒服。只有一根肠子,话说目前只有单人模式体验。
进入游戏以后,我们坐着这个又像大巴,又像飞机的四不象飞行器o(一︿一+)o!
和其他吃鸡游戏一样,我们依旧靠着降落伞降落,但是小编体验了一下这个降落伞控制上还是有点难,不知是游戏本身设定的问题还是手机的问题。
降落的之一件事就是各种找装备,小编运气好,被我落地捡到一把喷子和scarl,之后有个小子揍我,哈哈,被我一喷子带走。
这天上的小飞机据说是空投飞机,不过空投呢?玩了十几局从未见过空投。emmmm…
虽然这游戏在外观设定上充满了恶搞元素,但在玩法上却非常正经和硬核。游戏同样采用了8km ×8km地图,载具也是应有尽有。
来看看小编杀了另外个小香肠之后的战利品, m416/kar98依旧和往常的吃鸡游戏一模一样,包含配件的名字、外型、子弹。当然啦,画风还是比较卡通型的。
最后说一下开枪的感觉,小编用2倍镜开枪,感觉后座力还是比较大的,打了3枪对方都没有被打死。
马小哥点评
相比市场上同品类的游戏,不管是对配置要求还是游戏流畅程度上,《香肠派对》都略胜一筹,游戏内的目标识别和瞄准也更为方便。不过《香肠派对》给我更大的感受是画面感+卡萌这种气氛在可玩性上的塑造,虽然质量还不入主流,但可想象的空间也很多,比如不用非得使用正版吃鸡的地图作为战场,因为玩家在这追求的是自我荣誉,那么与其临摹到不是把脑洞放大,做一些令玩家意想不到的内容。
黑科技在线试玩《香肠派对》!好游戏尽在马上玩!
无需下载!
屠命战队斩获之一届《香肠派对邀请赛》冠军,一群亡命兔、Team Watermelon分获二、三名!
热门生存竞技手游《香肠派对》举办的之一届《香肠派对邀请赛》线下总决赛已于北京时间8月2日落地上海ChinaJoy,在共计3天的赛程中,16支由明星主播、前职业选手组成的强力战队将同台竞技,展示出自己最强的实力,在角逐冠军的同时向50万元总奖金发起冲击!在8月4日最终的决赛中,屠命战队斩获了冠军,而一群亡命兔、Team Watermelon分获亚军和季军!参加本次线下总决赛的队伍分别为:
在上午10:30香肠派对的主播和水友搭档上演了两场欢乐的表演赛。在之一场比赛中11号战队疯癫的贤一穿三打出非常亮眼的表现,4号战队的开心的娜塔莎也为自己战队奉献了多个淘汰,决赛圈中4号战队率先被11号战队淘汰出局,最终11号战队击杀了6号战队的独狼成功吃到香肠!
第二局表演赛航线定为东北斜穿向西南方,圈刷在西北部。主播陈大白领衔的10号队和开心的娜塔莎所在的4号队在海苔神殿交火,开心的娜塔莎被击杀,5号队的是大腿长歌埋伏在房区被发现后遭到淘汰。决赛圈中满编的10号队和只有三人的17号、21号战队对决,陈大白一穿三后自己被21号战队带走,21号队击倒10号队最后一人成功吃到香肠!
更多精彩赛事瞬间,赶快点击:
线下总决赛之一局:
航线定为东北方的果酱镇至西南角的黑盐镇,圈刷在彩虹岛东北部。TT和硬汉都落在圈南侧边缘,TT没有选择交火而是逼走硬汉后继续卡在圈边缘。屠命在面包镇东南方击杀了Team Watermelon一人,Team Watermelon队友求稳放弃拾取复活币。缩圈后TT向东北方转移途中发现了Lil Ghost但没有追上。一群亡命兔、HoneyJar和XD三队在圣城西南方遭遇,一群亡命兔满编团灭了HoneyJar后在山下观望的XD选择撤走。安全区刷新后XD在面包镇东南方冲房淘汰了硬汉。大队人马向安全区转移途中,TT被JDV和一群亡命兔集火带走,随后屠命和GNPL在房区刚枪,GNPL惨遭灭队后SIX也被屠命淘汰。XD在房区内远程狙杀Lil Ghost,但自己被一群亡命兔绕后包夹吃掉。决赛圈刷在落在面包镇东北方,Weibo、2strongM和DayDayUp被卡在安全区外先后被屠命和JDV收掉,一群亡命兔选择传送胶囊从天而降团灭屠命,JDV和鸡你太美的独狼被毒圈吞没后,一群亡命兔成功吃到香肠!
第二局:
航线定为由东至西部的蜂蜜谷,圈刷在彩虹岛北侧。屠命和2strongM都落在酒桶山,双方落地冲房刚枪,2strongM被屠命淘汰。一群亡命兔在章鱼岛逼走了DayDayUp,DayDayUp游泳上岸后被TT和JDV包夹损兵折将,屠命在酒桶山东北方遭遇GNPL,双方互有伤亡都选择拉开。缩圈后JDV在圈外追击DayDayUp2人时被一群亡命兔击倒3人。SIX在安全区内先行祭击杀试图游泳上岸的CXC落单人员,然后还打掉皮划艇以防有人登陆。一群亡命兔在海苔神殿北侧安全区边缘和XD交火后占据上风,HoneyJar在另一侧卡圈击杀了CXC2人,CXC只剩独狼幸存。SIX和TT血拼时GNPL赶到居高临下将血量较差的SIX灭队。决赛圈落在面包镇西北方,处于安全区中间,8支队伍展开大混战,一群亡命兔冲房失败被满编的Weibo打倒2人,JDV、盒子作为独狼偷掉Team Watermelon两人也被Weibo带走,Team Watermelon独狼倒地后Weibo强势团灭GNPL成功吃到香肠!
第三局:
航线定为彩虹岛下半部由东北方斜穿向西南,圈刷在东部偏南侧。硬汉和GNPL率先相遇交火,一番拉扯后GNPL满编将硬汉淘汰出局,不过GNPL血量较差被Team Watermelon赶到冲房惨遭灭队。一群亡命兔则在果酱镇东部的房区把TT三人吃掉,TT、炮楼躲在桥洞下幸免于难。缩圈后屠命和Watermelon在房区刚枪双方都只剩一人,屠命、慌得一批击杀了Team Watermelon、纵欲惊险幸存。一群亡命兔从果酱镇转移向南方的安全区时发现SIX落单一人将其击杀,SIX大部队在安全区北部圈边缘被XD再击倒一人只得撤退。XD卡圈射击时被转移至此的一群亡命兔发现,两队边打边撤,XD一人倒下。一群亡命兔占领了房区但被2strongM、SIX和JDV三队包夹,屠命在安全区东部圈边缘占据制高点带走了CXC三人。决赛圈落在海苔神殿东部,Weibo、屠命和HoneyJar三支满编队和SIX独狼进行最终的决战,SIX独狼和屠命两人互换后,Weibo和HoneyJar对射时,屠命两人使用传送胶囊冲下山来集火淘汰Weibo,最终HoneyJar两人击倒屠命在最后一局成功吃到香肠!
更多精彩赛事瞬间,赶快点击:
在线下总决赛最后三局比赛结束后,最终积分排名前三的战队分别是屠命、一群亡命兔和Team Watermelon,让我们恭喜一群亡命兔、Team Watermelon分别获得之一届《香肠派对邀请赛》的亚军和季军,同时分别获得了8万元和5万5千元的奖金。屠命战队则斩获了之一届《香肠派对邀请赛》的冠军,并获得了20万元奖金!不知道观看比赛的小伙伴们是否喜欢上这款游戏了呢,心动不如行动,快快下载《香肠派对》和好友一起欢乐游戏吧,说不定未来的《香肠派对邀请赛》就会看到你们的身影了~
活动说明
《寻找派对之王》活动是由心动游戏和西瓜视频联合出品的香肠派对主播选秀类节目,一共有人气比拼+赛事孵化两大模块。
通过8月15日-25日的主播人气比拼以及8月24日-25日的香肠派对公会赛选出西瓜视频更受欢迎的三个主播,我们将投入更好的专区资源助力他们成为人气新星。同时排名前6的主播都可以获得资源奖励~
快来支持你喜欢的主播吧!
赛制和时间
活动共分为三个评分维度:直播间人气、微头条点赞数、比赛得分
初露锋芒之人气比拼(8月15日-8月23日)
· 通过主播发布的#香肠派对西瓜公会赛#战队总点赞数以及8月19日-8月23日期间直播间人气综合计算积分并排名
· 点赞方式:
· 打开今日头条,搜索话题#香肠派对西瓜公会赛#,找到你所支持的主播微头条并点赞
· 打开今日头条,搜索任一关键词:香肠派对公会赛、香肠派对、寻找派对之王,进入话题#香肠派对西瓜公会赛#,找到你所支持的主播微头条并点赞
· 打开今日头条搜索喜爱的主播昵称进入主播主页,找到含#香肠派对西瓜公会赛#的微头条进行点赞
· 积分说明
· 8月23日对积分排名前6的主播进行资源位奖励,助力最后冲刺的成长
· 点赞数截止23日中午12点
第二阶段(8月24日-8月25日)巅峰之战
· 公会赛参赛选手:西瓜视频的香肠派对公会主播,若主播暂无公会,可以进入西瓜视频香肠派对主播招募Q群:566801442,进入公会后由公会报名
· 公会赛时间:8月24日、8月25日,每晚18:00-20:30进行4场比赛
· 公会赛地图:比赛服的彩虹岛地图-四排
· 公会赛奖励
冠军:奖金5000元,钻石级资源位奖励
亚军:奖金3000元,铂金级资源位奖励
季军:奖金2000元,黄金级资源位奖励
· 公会赛积分说明
· 比赛积分说明:例如,战队排名之一,则战队内4个人每人积分加100分;战队总共击杀数为5个,则战队内每个人积分增加25分。
最终排名计算
· 综合计算8月15日-8月25日期间主播的总人气积分、微头条点赞积分(2次微头条积分总和)、公会赛奖励积分,最终角逐出3个最强"派对之王"
· 积分数一致的,根据公会赛的所在的战队最后一场比赛排名决定;若为同一战队成员,则以击杀数决定;若击杀数也一致,以微头条点赞数决定排名
注意事项
1、每晚18点准时开始比赛,请主播使用登记的昵称参赛。参赛选手最少提前10分钟就位。对号入座
2、第二场比赛一般在上一场比赛结束后5-10分钟内开启,具体比赛开始时间以群内通知为准
3、只有当游戏服务器大规模宕机导致的掉线,才会安排重赛。其他所有因主播个人 *** 、设备、迟到等原因导致的无法正常参赛,责任自负
4、禁止任何主播使用模拟器、开挂、代打、窥屏、非法组队等作弊行为,一经发现,对于主播永久拉黑处理,对于公会严肃处罚
5、所有参赛的主播比赛期间请务必开启直播!
6、主播昵称禁止出现违规字眼
7、禁止刷榜行为,一经发现取消比赛积分。排名顺移
8、主播的游戏昵称需为:西瓜/头条+昵称 或 战队名+昵称,便于观众识别。建议提前设计个人和战队游戏形象
8月2日-8月5日,心动 *** 旗下热门游戏《香肠派对》将参展 2019 ChinaJoy,首次亮相CJ的香肠派对不仅将为广大玩家带来丰富的试玩挑战,更将在展会现场开展《之一届香肠派对邀请赛》决赛。
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之一届《香肠派对》邀请赛
近日,这款从“吃鸡大战”中幸存下来的生存射击游戏也首次公布了自己的月活数据——1020万。坐拥千万玩家的《香肠派对》终于迈出了电竞这一步,上线一年后潜心打磨的游戏版本得以以赛事的方式呈现给更多玩家。
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最近新增的“皮皮球”
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最近新增的“信号枪”
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本次《香肠派对》邀请赛虽然是这款游戏的之一次电竞赛事,但却显得异常隆重。赛事组委会不仅设置了总金额高达50万的决赛奖金,参赛队伍阵容也非常豪华,使得整个比赛极具观赏性。除了游戏里知名玩家“虎牙TV哈利”、“小小”,游戏里的知名主播“西瓜视频中年”、“一日小哥”参战外,主办方还邀请到了起小点“是大腿”战队、“TSG”战队、“大神电竞”战队等多个知名战队,主机玩家们熟悉的机核编辑Nadya、白广大等也将加入比赛。
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知名战队、人气主播云集
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在ChinaJoy的现场,你将看到16支队伍、64名选手同台竞技,用实力证明自己,收获荣誉与奖金。
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A组队伍
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B组队伍
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C组队伍
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D组队伍
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比赛分为预选赛和决赛两个阶段,玩家们可以在西瓜直播全程观看比赛,也可以通过游戏内的“香肠TV”观赛。
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《香肠派对》游戏内的视频功能“香肠TV”
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下面为大家介绍本次比赛的具体安排:
- 总体赛程
● 预选赛:7月18日-7月21日
● 总决赛:8月2日-8月4日
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赛程赛制
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二、报名方式
● 本次比赛采用邀请赛赛制,选手由香肠玩家、知名主播等组成,所有参赛队伍都经过严格的官方审核。
三、赛事奖励
● 【预选赛奖励】(均为《香肠派对》正式服奖励)
第 1 名:糖果×10000,钻石糖×100
第 2 名:糖果×6480,钻石糖×60
第 3 名:糖果×3280,钻石糖×30
第 4 名:糖果×2580,钻石糖×18
第 5-10 名:糖果×1980,钻石糖×18
第 11-20 名:糖果×1280,钻石糖×12
第 21-32 名:糖果×680,钻石糖×12
● 【决赛奖励】现金奖励(税前奖金)
冠军:¥200,000
亚军:80,000 元人民币
季军: 55,000 元人民币
第 4 名:30,000元人民币
第 5 名:25,000元人民币
第 6 名:20,000元人民币
第 7-8 名:15,000元人民币
第 9-12 名:10,000元人民币
第 13-16 名:5000元人民币
四、观赛方式
● 预选赛及总决赛将在西瓜直播(房间号)、斗鱼直播(房间号)、虎牙直播(房间号)进行直播,比赛具体时间以官方公布为准。
● 总决赛将在 2019 ChinaJoy 现场举行,感兴趣的玩家可到展会现场为自己喜爱的选手加油鼓劲。
《香肠派对》自2018年4月公测以来已经上线一年有余,但很多玩家并不知道这款生存竞技手游已经2岁“高龄”。2017年8月,一款名为《百人大逃杀》的游戏登上TapTap测试区,粗糙的建模、简陋的画风透露着 *** 组的心酸,但就是这样一款Demo性质的游戏,在开放测试的一周内收获了30余万的下载量。
现在B站上依然可以搜索到相关视频
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玩家的热情超出 *** 组的想象,也给了他们坚持下去的动力。后来,Unity商店买的盒子人素材变成了可爱Q弹的香肠人,寸草不生的大沙漠变成了绿树成荫的彩虹岛。在生存竞技模式的基础上,香肠派对越来越找到属于自己的风格,飞高高、二段跳、被击倒后化身小肠肠……还有“皮皮马戏团”赛季里的新地图和8V8团队竞技模式,都让香肠既能满足硬核玩家的需求,又能无限发挥出自己的特色,给玩家带来纯粹的游戏乐趣。
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“皮皮马戏团”赛季新增的加特林、RPG、战术掩体
你甚至可以在马戏团地图上乘坐滑索快速移动、击杀敌人
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《香肠派对》正是有这样一款不断成长的游戏,他拥有顽皮的外表,坚毅的内核。无论是游戏仅TapTap平台的下载量已超过3600万,多次登顶 App Store下载榜甚至获得“重磅更新”的推荐,还是爱奇艺同名动画已随着游戏更新到第五季,都证明着香肠不仅不是一款快餐游戏,而且在渐入佳境。
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马戏团赛季获得App Store重磅更新推荐
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此次比赛是香肠跨出的新的一步,是这款生存竞技游戏在电竞上的初试锋芒。让我们拭目以待,期待选手们的精彩发挥,也希望《香肠派对》能在电竞的道路上越走越好。
“光子一定没想到正版吃鸡会被一根香肠反超”,这是心动CEO入驻新浪微博后,发布的之一条微博。
想必很多朋友也没有想到,这根香肠居然一口气火了五年,不仅成为TapTap之一个下载量破亿的游戏,还在本月初的五周年庆典上,创下了史高DAU。
五年时间,对于一款手游来说不算短。有产品在起起伏伏中销声匿迹,有的在惊艳亮相后归于沉寂……大浪淘沙,能够经受住时间和市场考验的,唯有真金。而刚刚过完五周年庆的《香肠派对》,厚积薄发,走出了自己的爆款之路。
当“香肠”发起高烧
141.6万作品、6.7亿次播放,很难让人相信,这一数据出自《香肠派对》五周年快手活动页。
要知道,“游戏”相关话题下,除了“寿与天齐”的“带头大哥”有700多万作品外,其余都是小几十万。虽说“香肠”诙谐搞怪的风格,与幽默短视频有一定契合度,并且它也是由此一步步走红的。但话题上线不到一个月,能有这份数据就很让人意外了。
此外TapTap官方透露称,《香肠派对》五周年期间的网站日活高达82万,这同样是个惊人的数字。所以种种“高烧”的迹象不免让人好奇,“香肠”到底在周年庆上搞出了啥?
送福利、开直播、搞联动……从庆典形式来看,官方活动搞得挺热闹的。但不同外在形式的背后,是颇为相似的内在味道:诚意十足,精准触达玩家情绪。
活动期间,官方不仅为所有玩家送上500糖果(白送50块钱),还免费送联动限定套装。并且3出1的随机机制,无形中增加了活动的趣味性。游戏内,则是上线了“追忆时光胶囊”玩法。大家伙一起欢乐抢胶囊,每开启一个胶囊,都将唤醒一段回忆——之一个是S1赛季纪念海边,皮皮马戏团奋斗的勇士们。
另外,游戏还上线了周年庆主题曲MW,与过往的老友再度见面,重温当年的感动与回忆……这波视频走心了。
相同的视频还上传到了B站,评论区出现频率更高的词是——泪目。
联动方面,《香肠派对》与高人气国漫《伍六七》达成合作。两者在气质上高度契合,走得都是诙谐幽默、年轻化路数,还给“伍”周年庆搞起了“谐音梗”。
“阿七的联动谁能不爱呢”,浓缩了大多数玩家的态度。
围绕与《伍六七》的联动,官方也推出了五花八门的活动。而热闹与福利,摆在谁面前都难以拒绝。
在一篇五周年活动帖下,笔者发现了有温度的一幕:一位玩家表示,8月8日是自己的生日,会有人祝他生日快乐吗?结果,这条发言获得77条回复祝福、104个点赞,登顶热评——虽然有点“喧宾夺主”的味道,但这大概就是《香肠派对》的玩家文化吧。
诚然,《香肠派对》这一轮“高烧”,归功于五周年活动。但要知道,五年时间,对于一款手游来说可不算短。而绝大多数游戏由盛转衰,既是输给了时间,也是败给了自己。所以透过现象看本质,这款游戏在五周年节点取得数据、口碑“两开花”的成绩,是特色内容与IP长线运营的成果——厚积薄发,走出了自己的爆款之路。
专注年轻化特色的“长跑选手”
时间倒退到2018年初,游戏圈“吃鸡大战”正酣——群雄并起,“猪场”先发制人,“鹅厂”凭借正版PUBG手游奋起直追,各方围绕地图面积、画面拟真度,上演了一场“神仙打架”。
彼时姗姗来迟的《香肠派对》,凭借诙谐搞怪的涂鸦卡通画风,从白热化的“吃鸡”大战中脱颖而出——“开局一根肠,装备全靠打”,100个香肠人空降肠岛,各凭本领战斗到最后,节目效果爆炸,玩起来魔性上头。这种另辟蹊径的打法,其实也巧妙避开了小团队硬实力不足的问题。
而该作对射击手感的打磨,再一次让人们对这支初创只有6人的团队,刮目相看——屏息射击、弹道下坠、真实后坐力等,《香肠派对》奇葩搞怪的外表下,是一颗“硬邦邦”的内核。
如果说“香肠”的一炮走红带有一定偶然成分,那么其五年来围绕年轻化属性,对特色玩法与多元IP展开长线研发,则是将偶然逐渐转变为必然。
从“传送胶囊”到“污污弹”,再到“魔刀”,奇趣道具武器的加入,不断深化战斗乐趣,为竞技加入更多喜感;从“彩虹岛”到“温泉山庄”,再到“十字步行街”,全新地图的到来,持续丰富对战体验,为游戏注入鲜活生命力;从经典模式到街机模式,再到躲猫猫模式,五花八门的游戏玩法,串联起《香肠派对》五年不老的密码。用玩家的话来说,“《香肠派对》新模式的玩法跨度太大了,经常让我觉得它是个新游戏……”
这种念头笔者也曾萌生过。去年初,游戏上线全新模式“奔跑吧!肠肠”。这是一项跑酷玩法,24名玩家要经历4关挑战,角逐出前三名。9张随机地图机关尽出,“阴损”程度不亚于闯关类综艺节目。你还要提防竞争对手的道具袭扰,角逐激烈、喜感不俗。
此外,《香肠派对》围绕赛季主题的深度打造,在丰富玩法内容的同时,进一步增强游戏的新奇感。
譬如SS1赛季推出的“宇宙超新星”主题,让我们随着奥特曼,来到更广阔的宇宙空间,与各种各样的外星人参加派对。这里不仅有太空科幻感十足的未来都市,甚至还有猫舍,游戏直接穿越到太空纪元。
该主题还加入了独特的“缺氧机制”,肠肠落在高海拔位置,就会受到缺氧警告。如果没能及时逃离,那就直接淘汰了。所以说,“高处不胜寒”——把敌人憋在高地,也不失是一种打法套路……这游戏套路太“野”了。
如今的SS5赛季,延续了游戏一贯的主题化设计,直接穿越到了恐龙时代——“暴走吧!恐龙”。恐龙乐园、博物馆、幼龙园、宝藏龙窟……这些场景满足了我们对恐龙主题乐园的诸多想象。而飘飘龙、奔奔龙和憨憨龙坐骑的到来,使恐龙乐园更有内味儿了。
除了氛围感十足外,恐龙小岛地形复杂,设有各类滑索、弹跳蘑菇、热气球等等,这些设施极大提升了对战的新奇感与精彩程度。
值得一提的是,该主题新推出的躲猫猫模式,将恐龙、乐园、躲猫猫等元素巧妙融合在一起——猫猫们可以变身为恐龙玩具、恐龙地毯等,还能借助专属道具“雪球”来扰乱猎人的视野。而猎人则能用“污污弹”识破猫猫变身……双方的奇趣对抗,凸显了游戏的新奇体验与派对属性。更是让玩家们意识到,“吃鸡”手游原来还能这么玩儿。
而以上提及的新赛季内容,不过是《香肠派对》赛季玩法与研发理念的缩影。该作通过玩法机制与模式的创新,不断将战斗特色与地图、道具等机制相结合。并由玩法与世界观的拓展,为玩家构建一个多样IP的游戏世界。正如游戏 *** 人蔡学盈所言:“最早《香肠派对》的定位只是一款卡通的战术竞技手游,或者说射击手游。而现在,他们希望游戏能变成一个卡通多元的派对世界。”
“内容为王”,是红海环境下不变的制胜法则。从最初的一炮走红,到如今的热点不减,《香肠派对》靠着稳定的内容更新,以及对年轻化、主题化内容的深度挖掘,实现了自我的华丽蜕变,也成为“吃鸡”品类耐力持久的长跑运动员。
《香肠派对》不只是一款游戏
提到“香肠派对”这个名字,我们首先想到的是游戏。但经过五年来的品牌运营,它早已成为一个涉及动漫、同人、电竞,甚至是破圈到现实生活的IP。
就在游戏上线当年,心动、真有趣联合变月文化,联合打造了一部IP同名衍生动画,于爱奇艺进行全网独播。该剧每周二四稳定更新,截至目前,已更新至410集,位列平台国漫热播之一梯队。
2019年,《香肠派对》凭借超高的热度,在“之一届互联网影视文娱盛典暨‘飞鹭’文娱之夜”上,荣获当年的“年度人气动画”。
还是在2019年,《香肠派对》于ChinaJoy现场,正式开始了电竞版图的布局。知名战队、人气主播云集,向50万奖金发起冲击。
到了今天,这款游戏形成以“锦标赛”为主,“武林大会(双排)”、“夏季前哨赛(四排)”等赛事为辅的,职业化、大众化、多样化的赛事体系,为玩家朋友提供了走近电子竞技的机会,为高水平玩家铺设了展示能力的电竞舞台。
与许多热门游戏一样,《香肠派对》也搞出过几次“破圈”的联动活动。想必是“香肠”的缘故,这款游戏与美食圈打得火热——从必胜客到EGGBOMB,从甘源到M&M’s,这游戏专跟“吃货”交朋友。
估计是涂鸦卡通画风的缘由,游戏在与《伍六七》联动之前,还曾将奥特曼请入肠岛,让你我化身光之巨人,开启英雄之门。从玩家评论来看,这两次联动似乎做进了他们心坎里。
而有意思的是,五周年庆典联动还没开始,就有人开始为六周联动的事儿操心了……
从动漫、电竞、同人文化,到品牌跨界联动,游戏IP版图的持续扩张与多维生态的构建,使《香肠派对》不只是一款游戏,而是形成了一股年轻化的文化——游戏终有一天会“老去”,但厚积薄发的文化,只会历久弥新。
写在最后的话:
心动与《香肠派对》的“野心”,不仅限于国内。
2021年,《香肠派对》直指东南亚,踏上出海之路。由于缺少“包场式营销策略”,这款游戏前期并没有国内市场所常见的“首发即爆”。其海外版的发行策略与国服类似,主打KOL合作与短视频“病毒营销”,同时靠年轻化的内容打动玩家。
然而此后的一个月,海外版的下载量几近1500万,登顶印尼、马来西亚两国双榜免费榜首。无论是国内的持续走红,还是在海外市场的佳绩,都是对《香肠派对》爆款之路底层逻辑的印证——年轻、特色化内容与IP的长线运营。
除此之外,这款游戏的长寿密码,或许与其初衷有关——“把《香肠派对》当做一款亲子游戏,作为陪伴孩子的媒介……我们想做中国任天堂,成为这一代孩子的童年回忆”,这是《香肠派对》三周年之际谈及长线战略时提到的。
五年如初。初心未变的《香肠派对》,使我越发期待它的下一个五年。
用“搞怪”不断破圈,走过四周年的《香肠派对》开启一场狂欢庆典在上周周末的晚上,当看到《香肠派对》四周年庆典直播即将开始的推送消息时,笔者突然感觉有些恍惚:原来《香肠派对》在不知不觉间,也要迎来属于自己的四周年庆典了。
在刚过去的这一年,《香肠派对》可以说是风头正盛。今年三月初,官方就曾宣布,游戏在TapTap平台上的下载量已经突破了一亿次的大关。《香肠派对》已成为了心动旗下最为亮眼的明星产品之一。
对于这么一款诞生在吃鸡玩法爆红时期的作品而言, 能够凭借着独树一帜的魔性风格从一众竞品的包夹之中成功突围,并在四周年的今天依旧能够不断创下新的记录,这种“逆风生长”的发展轨迹,相信是很少有人能够预料得到的。
当然,《香肠派对》能够取得这样的成功,也并非出于偶然。在游戏不断成功破圈的背后,正是心动在这四年间大胆探索,持续进行内容生态建设所收获的硕果。
一、坚持高密度高品质的内容更新:品牌联动、周年狂欢
《香肠派对》的崛起,对真有趣、心动及其旗下TapTap而言,都有着十分重要的意义。尽管产品下载量过亿在如今的游戏市场上并不罕见,但对于已经迈入第五个年头的TapTap平台来说,《香肠派对》破亿的成绩,意味着他们终于跑通了“独占内容+平台”的发展模式,并拥有了之一款能够突破这个里程碑的“台柱级”独占产品。
官方对社区建设的重视,以及TapTap平台给予的支持,固然是游戏得以爆红的支撑。但作为一款已经运营了四年的产品,《香肠派对》能够在今天依旧保持着不俗的热度,心动与真有趣团队一直坚持的高密度内容产出居功至伟。加上《香肠派对》本身兼容性较强的搞怪风格,更新的内容往往能带给玩家意想不到的惊喜。
在去年5月份,《香肠派对》就宣布与必胜客达成联动,推出了以披萨饼为主题的枪械皮肤、角色时装以及背包等物品,并在线下开启了主题门店活动。
如果说这种香肠+披萨的组合还算“合情合理”的话,那么在S10赛季中与《宇宙英雄奥特曼》系列达成的联动,则更加足以体现出《香肠派对》在内容选择上的天马行空。单凭光之巨人们在游戏中变成“香肠人”的滑稽形象,就足以让IP粉丝和玩家们会心一笑。
而为了即将到来的四周年庆典,《香肠派对》同样带来了一 *** 的新活动,用一场特别的“狂欢派对”为游戏庆生。
其中,为了给四周年的到来提前预热,官方已经在前段时间上线了游戏的首款新地图「超新星」,以及被四周年氛围装点的出生岛。这些玩家期待已久的内容被“开闸式”地一次性放出,作为了周年庆典中的特别献礼。
与此同时,《香肠派对》也在周末(8月8日)开启了自己的周年直播秀,官方运营人员与玩家在直播间里来了一场近距离的线上接触,共同见证“肠肠”四周年生日的到来。
在直播过程中,官方公布了游戏在这一年里达成的多项数据:有3300万的新“岛民”先后进驻肠岛、玩家最常用的武器M416累计淘汰了超过1亿6千万名对手,比三周年同期增加了3000万次…四年过去的《香肠派对》,依旧维持着自己“常青树”的地位,热度不降反升。
除此之外,《香肠派对》的官方美术设定集信息,也在直播间中被首次公开了出来。当中记载了“香肠人”形象的诞生过程,以及对游戏在四年间美术演变的全面回顾。
其余的直播时间里,以达达为首的三位研发还首次畅谈了新地图「超新星」背后的 *** 故事,并以抽奖的方式为直播间内的玩家送出了糖果、游戏周边等诸多福利。最终,伴随着游戏S1到S10赛季的一段玩法混剪回顾,这个以“狂欢”为主题的四周年直播也落下了帷幕。
通过这场周年直播所呈现出的内容,以及游戏中已经上线的新地图、新主题等元素,可以看到已经走过四年的《香肠派对》,仍在给玩家提供着源源不断的新鲜感。尽管在同期上线的大部分“吃鸡”竞品已经所剩无几,但《香肠派对》的理想蓝图,似乎才刚刚铺展开来。
二、迈进5周年的《香肠派对》,正在让原创IP不断“破圈”
站在市场的角度来看,《香肠派对》无疑是一款颇为特殊的产品。
相比市场上大部分“开局即巅峰”的手游,《香肠派对》可以称得上“大器晚成”。但就是这种不怕试错,致力于做长线的模式,才让《香肠派对》能够在迈过四周年的今天,仍然处于自己的巅峰期。随着TapTap平台的社区运营走向成熟,游戏官方与玩家之间的关系也正在变得更加紧密。稳定的玩家基本盘,也是《香肠派对》得以持续成长的更大保障。
而《香肠派对》本身以“搞怪”为卖点的风格,也给予了游戏在内容创新上无限的想象空间。在与《宇宙英雄奥特曼》系列联动之前,《香肠派对》就已经在先前的赛季里做出了太空科幻、外星入侵以及三国演义等一系列的赛季主题。
能够将这些跨度极大的内容放到游戏中、并且与自身的主题相互兼容,这对于一款产品而言可以说是十分罕见的。而正是因为如此,《香肠派对》才能持续添加不同玩家群体所偏好的内容,拉进与潜在用户之间的距离,完成破圈。
除了在“本体”上发力以外,《香肠派对》在近年也已经逐渐铺开了自己的IP布局。在视频平台上,游戏衍生的原创动画至今已经连载了超过300集之多,以“香肠人”形象为基础设计的手办周边等也已经陆续推出市场。
从线上到线下,《香肠派对》正在以原创IP的形式走到用户的现实生活之中。随着影响力的逐步扩张,相信在未来,不断破圈的《香肠派对》仍然有着无限的可能性。
《香肠派对》游客账号升级公告亲爱的香肠岛民们:
《香肠派对》将于 2019 年 1 月 下旬版本更新时进行客户端安全升级,届时仍然为游客账号的玩家可能会丢失游戏数据。因此请广大游客账号尽快升级为正式账号,以免游戏数据丢失。
※ 使用游客账号的玩家,请在 1 月 15 日前升级为正式账号(TapTap、微信、 *** ),以免发生游戏数据丢失的情况,甚至影响未来赛季段位的继承。
【升级正式账号 *** 】
游戏内 “设置”- “切换账号” - “账号升级”
暂时无法升级游客账号玩家,请下载并覆盖安装本周发布的v7.34版本,保存二维码作为凭证。
↑ 点击【保存到相册】,即可保存二维码
↑ 保存成功界面
当然,还是升级到正式账号最方便和保险啦。
为保障您的账号安全,小编建议尽快完成游客账号升级,以免不必要的损失~~
开局一根肠,装备全靠打 (`?′)Ψ
搞怪吃鸡手游《香肠派对》双平台火热测试中,快去体验一下最新版本吧!
《香肠派对》下载地址:https://www.taptap.com/app/58881,或在 TapTap 搜索 “香肠派对”
《香肠派对》微信公众号:香肠派对手游
《香肠派对》官方微博:@香肠派对手游
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消费 *** 速报|未成年人玩手游充值三千多元,经调解已退款澎湃新闻记者 吕新文
家中10岁小孩偷拿家长手机,累计在游戏中充值3014元,而这笔钱实际上用来治病的救命钱。近日,收到陈女士投诉后,上海市消保委联系游戏公司,最终帮陈女士退还了这笔钱款。
消费者投诉:
据陈女士介绍,今年6月12日到6月29日期间,家中10岁的小孩偷拿了她的手机,在某游戏公司旗下的“香肠派对”手游多次充值,累计充值3014元,这笔钱对其家庭十分重要,是给他哥哥治病用的救命钱,后向该游戏公司反映是小孩误充值要求尽快退款,公司表示需要核实相关情况。
处理结果:
《民法典》第十九条规定,“八周岁以上的未成年人为限制民事行为人,限制民事行为能力人没有经过其监护人同意参与 *** 付费游戏的行为,与其年龄、智力不相适应,监护人请求 *** 服务提供者返还该款项,应予以支持。”
上海市消保委接到投诉后,立即联系该游戏公司核实情况,建议其查看消费者在游戏过程中的语音、文字聊天记录和以往的消费充值记录,从而判断玩家是否为未成年人。
对此,游戏公司在核实相关信息后,判断该笔充值确实为未成年人所进行的消费行为,愿意为消费者退还充值的3014元游戏款。目前,陈女士已收到钱款。
责任编辑:汤宇兵
校对:丁晓
TapTap下载量1.2亿,这款游戏颠覆了我对电竞赛事的看法「我们真没有传统意义上想的那么功利。」 |
文/严锦彦
今年三月,我们曾报道过《香肠派对》在TapTap下载量破亿的消息,而到了现在,游戏的下载量已经又多了2000万。
在不断攀升的下载量之外,更难得的是,这款运营了4年的游戏,玩家评价却能保持在8.5分,这在同类型的吃鸡游戏,或者竞技类游戏中并不多见。
我在国庆假期,受邀参与了《香肠派对》第三届菁英赛。在这场赛事中,我切身感受到了《香肠派对》的独特之处。
在《香肠派对》菁英赛决赛之前,我先看了几条赛前采访与选手纪录片。令我感受最特别的地方在于,每一个选手几乎都表达了对游戏的喜爱。除了夸赞游戏可爱搞怪的画风,他们还会表扬各种有趣的道具与玩法。
比如,其中一位选手在采访中表示:「接触《香肠派对》是因为画风,把我留在这里的却是玩法。《香肠派对》的玩法如今已越来越丰富多样。随着各种新道具的更新,游戏的可玩性变得更高,玩家的操作空间也更宽广,比如球球卡、武圣卡、时空胶囊等道具保持了游戏的鲜度。」
你可能会觉得,选手在镜头面前向官方示好,属于设计好了的商业互吹。但要知道,这种赛前环节放在其他电竞比赛中,更多是垃圾话互怼,或者「立军令状」。总之,电竞选手一般很少会围绕游戏本身的亮点来做讨论。
这种独特的氛围,《香肠派对》发行 *** 人李祎炜用「有爱」来形容。这似乎与「成王败寇」的电竞比赛,其强调的强竞技属性相悖。但如果从《香肠派对》本身出发,你会发现这种轻松的气质是一脉相承的。
在《香肠派对》中,玩家需要搜刮物资、开镜瞄准、规划跑毒路线、围绕楼房展开攻防,吃鸡游戏中常见的枪法、战术等硬核内容,一点没少。
但同时,游戏存在很多脑洞大开的道具以及身份卡,比如飞高高、钩索、传送胶囊,甚至玩家还能骑上飞龙喷火。
除了核心的吃鸡玩法以外,游戏还有躲猫猫、跑酷等娱乐玩法,更别说游戏本身可爱的香肠小人,这些内容都让游戏整体画风变得胡逼了起来,弱化了游戏的对抗属性。
李祎炜认为,「各种道具、娱乐玩法的加入,其实让游戏对所有玩家更友善了。当玩家不再简单追求排位、等级、胜负、KDA,也不再执着于那些直接反馈操作手法高低的数据时,他们会发现游戏整体趣味性和有爱的内容。」
在《香肠派对》的社交界面,有一个显示亲密关系的树状图。玩家可以手动给自己的好友分类,将好友设定为CP、基友、闺蜜或者拍档。
李祎炜和我回忆,在今年比赛开始前,他们邀请了各个战队的队长参加一场派对,目的是减少比赛的火药味,避免选手之间剑拔弩张。结果还没等官方热场,选手之间早已相互熟络,联络起感情。
「这些选手都不是严格意义上的职业选手,大多是普通的玩家、主播、kol。尽管他们来自不同的城市,但可能在线上都有着情感联系和羁绊,与其说他们来参加比赛,不如说是来参加一场嘉年华派对,来和自己的线上好友面基。当时看到这个,我觉得我们为《香肠派对》做的价值观输出,玩家是真正认同的。」
如今,很多MOBA或者射击游戏,它们都有着自己的职业电竞联赛,其中会有明星选手、俱乐部,铺设一个完整的产业链条。这些赛事可以为游戏持续性地吸引玩家,在社区促进玩家的讨论,帮助游戏留存。
因此,当我知道要采访李祎炜时,我准备了好些电竞如何赋能游戏,如何促进游戏留存之类的话题。没想到,李祎炜的回答却很直接,「《香肠派对》是竞技类型,赛事一定是游戏生态的一环。不过我们真的没有传统意义上想的那么功利。《香肠派对》的赛事其实就是做了一场内容,供玩家消费。」
基于此,《香肠派对》菁英赛没有走联赛形式,而是选择了时间更短的杯赛,同时,游戏内还会上线比赛竞猜等配套活动。之一届比赛在Chinajoy暑期档举办,今年则定在国庆黄金周,玩家得以在相对空闲的时间节点,集中消费游戏的周边内容,而不用每天高频地关注游戏动态。
当玩家集中参与进来后,赛事对于游戏的反哺也体现在了游戏设计上。
去年菁英赛的时候,官方留意到,赛场上有几张身份卡和道具出镜率特别高,比如载具小飞碟。而在一年的版本更新后,去年那几个热门道具的使用率已经没那么高了,实际也是帮助官方验证,今年产出的新内容是否给予了玩家更好的体验。
此外,每年赛事结束后,官方都会围绕平衡性,对枪械的数值进行一轮迭代。结合赛事直播,官方也在逐渐优化游戏的观战系统,这为游戏社区中常见的水友赛,提供了更好的赛事转播质量。
但是,不管怎么说,我还是觉得相比于其他游戏的电竞化,《香肠派对》好像有点过于佛系了。
「我们认为拉数据和留存,并不是靠一些简单粗暴的内容,就可以让它变好。和其他类型相比,竞技类游戏的寿命虽然偏长,但迟早会有慢慢衰减的一天。与其让玩家为一款游戏,或者吃鸡这种玩法买单,我们更愿意去沉淀内容,这样游戏会有更长的寿命和反馈。」
李祎炜和我说,他们每个月或每个季度,都会有一个相对高的预算,专门给玩家做内容,包括动画、联动,赛事在他们看来也是同等量级的内容。
他们的思路也很简单,围绕游戏的气质和价值观去做输出,只要质量够高,玩家愿意为内容买单。比如《香肠派对》的衍生泡面番,目前产出了300多集,位居爱奇艺竞技类动漫榜单Top 1。
长此以往,游戏给予玩家的附加价值便不再局限于「玩」这件事本身,玩家与游戏、游戏社区会产生更紧密的情感联系。
对于菁英赛而言,我想它肯定或多或少促进了游戏的营收,作为一个活动节点,它可以促进玩家的回流与讨论,并帮助游戏产生内容……
但难能可贵的地方在于,尽管是强竞技属性的比赛,《香肠派对》依然能营造出一个轻松欢快的嘉年华氛围。我想,这也是《香肠派对》可以一直保持玩家口碑的原因之一吧。
游戏葡萄 *** 产业记者/内容编辑,
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